Todos los acertijos del capítulo 1999: preguntas y respuestas

Todos los rompecabezas del capítulo inverso de 1999

Los capítulos de Reverse 1999 presentan acertijos, cada uno con preguntas y soluciones únicas. Estos acertijos son parte de las etapas del juego e implican responder preguntas o resolver problemas para progresar. El juego consta de cuatro capítulos, cada uno de los cuales contiene varias etapas, dentro de las cuales hay acertijos que los jugadores deben resolver dando respuestas o realizando ciertas acciones.

Estos acertijos pueden requerir elementos o soluciones especiales, que los jugadores pueden obtener progresando en el juego o completando etapas anteriores. Las preguntas y los desafíos varían y ofrecen una combinación de cuestionarios basados ​​en trivia y desafíos basados ​​en imágenes, lo que mejora la jugabilidad al incorporar elementos de resolución de problemas en la historia.

En diferentes capítulos de Reverse 1999, los jugadores se enfrentan a varios acertijos y pruebas. Cada capítulo presenta un conjunto diferente de desafíos que los jugadores deben superar para poder progresar en el juego. Y el primer capítulo se explica en detalle en la sección siguiente.

Reverso, 1999, Capítulo Dos: Tierna es la noche

1) Etapa tres: para resolver el rompecabezas deberás proporcionar una llave pequeña.

Respuesta: Puedes lograr esto completando el Capítulo 2, Etapa 15.

2) Cuarta etapa: Un animal ruidoso deambula por la carretera repartiendo folletos y tú intentas ayudarlo. Él pregunta por qué, pero no hace nada más.

Respuesta: Este es un rompecabezas con imágenes en el que debes guiar a un animal hasta una bandera en un mapa mientras evitas obstáculos.

3) Etapa seis: debes transferir el elemento “Llave del jardín”.

Respuesta: Consíguelo completando el Capítulo 2, Etapa 12.

Reverso, 1999, Capítulo Tres: Nouvelles et Textes Pour Rien

1) Quinta etapa: se te pide que envíes Tiny Acorn.

Respuesta: Puedes lograr esto respondiendo el rompecabezas de la Etapa 15 del Capítulo 3.

2) Paso Siete: Debes responder las dos preguntas que se enumeran a continuación: ¿Dónde está el pescado y las patatas fritas? ¿Dónde está el puré de guisantes?

Respuesta: Cesta y armario.

3) Etapa 12: Este es un intento desesperado. Debes tomar esto en serio.

Respuesta: Debes crear una ruta de escape.

Reverso 1999. Capítulo Cuatro: El Oro de los Tigres

1) Sexta etapa. Se necesita algo de paciencia para solucionar el desastre.

Respuesta: Necesita reparar el controlador del relé del proyecto.

2) Décima etapa: Deberías ver siluetas borrosas en la bola de cristal.

Respuesta: Mueve el bloque hasta que hagas un barco con trozos de papel.

Reverso 1999. Capítulo 1. Preguntas y respuestas

En el Capítulo 1 de Reverse 1999, los jugadores se enfrentan a varias etapas con preguntas únicas que deben responder para poder progresar en el juego. Estas preguntas van desde trivia sobre los personajes del juego hasta tareas específicas que requieren adquirir elementos o resolver acertijos.

Los jugadores deben dar respuestas precisas o completar tareas para poder avanzar y obtener acceso a nuevas etapas, elementos y la continuación de la historia. Las preguntas varían en dificultad y ofrecen una combinación de preguntas simples sobre personajes y desafíos más desafiantes que requieren habilidades de resolución de problemas para tener éxito, lo que hace que el juego sea divertido y desafiante a lo largo del Capítulo 1 de Reverse 1999.

1) Etapa siete: ¿Qué es esta criatura con un cuerno colgando muy por encima de su salón, que siempre está mirando a la gente?

Respuesta: Se trata de Quiet Ravenheart.

2) Décima etapa: ¿Cuál es el resultado de Matilda Buanich?

Respuesta: Matilda Buanich anotó 86 puntos.

3) Etapa 12: Debes pasar el Suero de la Verdad.

Respuesta: Después de completar el Capítulo 1, podrás llegar a la Etapa 12.

4) Etapa 15: ¿Cuántas hermanas mayores tiene Schneider?

Respuesta: Schneider tiene 12 hermanas.

Reverso 1999

Reverse 1999 es un juego de rol por turnos desarrollado por Bluepoch, que se lanzó originalmente en China continental el 31 de mayo de 2023 y en todo el mundo el 26 de octubre de 2023. El juego sigue una historia única ambientada durante la transición al nuevo milenio.

Al filo de la medianoche del 31 de diciembre de 1999, un misterioso evento conocido como “La Tormenta” transporta al mundo a una era más antigua y desconocida, borrando los elementos modernos. El personaje central, llamado “Guardián del Tiempo”, no se ve afectado por este incidente y, viajando en el tiempo, forma alianzas con arcanistas de diferentes períodos históricos, ayudándoles a evitar las inquietantes consecuencias de la “Tormenta”.

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Trama inversa de 1999

Reverse 1999 desarrolla una historia intrigante ambientada durante la transición al nuevo milenio. Al filo de la medianoche del 31 de diciembre de 1999, un misterioso evento conocido como “La Tormenta” destruye el mundo y lo transporta a una era antigua y desconocida. Todo lo moderno, desde las animadas fiestas hasta los letreros de neón, desaparece cuando el mundo regresa a una extraña era antigua. En medio de este caos, un personaje llamado “Guardián del Tiempo” emerge como la única persona inmune a los efectos de este misterioso evento. Excepcionalmente inmune a la Tormenta, el Guardián del Tiempo viaja a través del tiempo, formando alianzas con Arcanistas de diferentes períodos históricos. Estas alianzas tienen un objetivo común: evadir la perturbadora influencia de la Tormenta.

A lo largo de la historia del juego, la Guardiana del Tiempo, acompañada por sus nuevos aliados, es testigo del ascenso y caída de muchas eras, buscando guiar y ayudar a estos arcanistas a evitar las confusas consecuencias de la “Tormenta”. A medida que avanza la historia, los jugadores atraviesan diferentes períodos y enfrentan desafíos mientras se esfuerzan por burlar la influencia de la “Tormenta” que ha destruido el tejido del tiempo y la realidad.

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Categories: Puzzles News
Source: pagasa.edu.vn

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