Etnia de Hideo Kojima, ¿Cuál es la etnia de Hideo Kojima?

Hideo Kojima Ethnicity, What is Hideo Kojima

Hideo Kojima Etnia

Hideo Kojima es de ascendencia asiática. Etnia la que dice la identificación de un grupo en función de una característica cultural percibida.

Hideo Kojima es un popular diseñador de videojuegos japonés que nació el 24 de agosto de 1963.

Según fuentes en línea, Hideo Kojima es de etnia asiática y nació en la ciudad de Setagaya, Tokio, Japón.

Nombre real

Hideo Kojima

Fecha de nacimiento

24 de agosto de 1963

Edad

60 años

altura

5 pies 8 pulgadas (173 cm)

peso

65 kg (143 libras)

Lugar de nacimiento

Ciudad de Setagaya, Tokio, Japón

sexo

masculino

profesión

Diseñador de videojuegos japonés.

Nacionalidad

personas japonesas

Etnicidad

asiático

Instagram

Enlace

Gorjeo

Enlace

https://www.instagram.com/p/C0iIi9rpyy_/?img_index=1

¿Quién es Hideo Kojima?

  • Hideo Kojima, famoso diseñador de videojuegos japonés, nacido el 24 de agosto de 1963.
  • Destaca por crear y publicar 27 videojuegos, incluidos títulos tan conocidos como Death Stranding, Metal Gear Solid y Snatcher.
  • Reconocido como el cerebro detrás de la serie Metal Gear, dirigió, diseñó, escribió y produjo la mayoría de sus principales entregas hasta Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015).
  • Fundó Kojima Productions en 2005, estableciendo una presencia significativa en la industria del juego.
  • Amplió su influencia al fundar Kojima Productions Los Ángeles, demostrando un enfoque global para el desarrollo de juegos.
  • Actualmente colabora con Jordan Peele en un nuevo videojuego de terror titulado OD, mostrando la versatilidad y voluntad de Kojima para explorar varios géneros.
  • La carrera de Kojima ha dejado un impacto duradero en el mundo de los videojuegos, combinando narración, diseño e innovación en sus creaciones.
  • Con una prolífica carrera que abarca décadas, Hideo Kojima sigue siendo una figura influyente en la comunidad de jugadores y deja una huella imborrable en la industria.

TENDENCIA

Altura y peso de Hideo Kojima

Hideo Kojima, el estimado diseñador de videojuegos japonés, mide 5 pies y 8 pulgadas, equivalente a 173 centímetros. Esa estatura moderada contribuye a su presencia, ni alto ni pequeño. Con un peso de 65 kilogramos, o aproximadamente 143 libras, Kojima mantiene un físico equilibrado que refleja un estilo de vida saludable.

Su peso está en línea con los estándares normales del índice de masa corporal (IMC), lo que sugiere una constitución bien mantenida y proporcionada. Los atributos físicos de Kojima, aunque aparentemente corrientes, reflejan la naturaleza modesta pero efectiva de sus contribuciones a la industria del juego.

Detrás de esta modesta estatura física se esconde una fuerza creativa responsable del desarrollo de 27 videojuegos, incluidos títulos icónicos como Death Stranding y la serie Metal Gear. La influencia de Kojima se extiende más allá del ámbito digital, mostrando que la grandeza en el mundo de los videojuegos no debe definirse por la estatura física, sino más bien por la imaginación e innovación ilimitadas que uno aporta al panorama virtual.

Atributos físicos

Mediciones

altura

5 pies 8 pulgadas (173 cm)

peso

65 kg (143 libras)

https://www.instagram.com/p/C0bPPmAyPED/

Hideo Kojima Carrera

  • 1963: Hideo Kojima nace el 24 de agosto en Setagaya, Tokio, Japón.
  • 1986: Comienza su carrera en Konami, un desarrollador de videojuegos japonés, trabajando en el diseño de juegos.
  • 1987: Se lanza “Metal Gear”, un título revolucionario que inicia el género secreto, marcando el inicio de la influencia de Kojima.
  • 1988: Obtiene reconocimiento con “Snatcher”, un juego de aventuras cyberpunk conocido por su narración y diseño atmosférico.
  • 1994: Dirigió “Policenauts”, otro juego exitoso que explora la profundidad narrativa y la jugabilidad inmersiva.
  • 1996: Contribuye al desarrollo de la “Serie dramática en memoria de Tokimeki”, que muestra versatilidad en los géneros de juegos.
  • 2005: Establece Kojima Productions, un estudio de desarrollo de juegos independiente, dentro del paraguas de Konami.
  • 2015: Deja Konami en octubre, lo que marca el final de una colaboración a largo plazo.
  • 2016-2019: Trabaja en la franquicia Death Stranding, lanzando el juego en 2019 y expandiéndolo a secuelas y proyectos cinematográficos.
  • Actual: Kojima Productions opera como una entidad independiente, enfocándose en brindar experiencias de entretenimiento innovadoras y sorprendentes a los clientes.

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Categories: Entertainment News
Source: pagasa.edu.vn

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